Accueil
COMMENT ÇA MARCHE

Jouer en fin de séance

Quelques minutes de questions chronométrées à la fin de chaque séance : un moment ludique, mais d’abord un outil d’apprentissage.

Se souvenir pour mieux retenir

Chercher activement une réponse en mémoire consolide davantage les connaissances que relire ses notes : c’est l’« effet de test », mesuré notamment par Roediger et Karpicke (2006).

Savoir où l’on en est

Un retour rapide sur ses réponses aide l’apprenant à situer l’écart entre ce qu’il sait et ce qui est attendu (Hattie et Timperley, 2007).

Éclairer l’enseignement

Les scores anonymes indiquent à l’enseignant les notions à reprendre : c’est la fonction de l’évaluation formative décrite par Black et Wiliam (1998).

Le jeu, une tradition en classe de langue

En didactique du FLE, le jeu est étudié comme un support d’apprentissage à part entière, qui engage l’apprenant et dédramatise l’erreur (Silva, 2008).

Sources